kowさんは天ざる大好き

創作に絶望すると、世界が反転した日記

去人たち旧ブログ

あたしの欺瞞

数年ぶりに公の仕事が忙しいkow@suhito14歳です。勝手に忙しくしてますが、気にしないでください。 小説とアニメ中心っていうのも変な組み合わせですが、そういう風に生活しているのだけど、ときどき馬鹿らしく感じることが多くなった。正直なところ、これ…

途上終着

今、去人たちのプロジェクトはそれなりに佳境であると思う。全く何もしていないようだが、佳境なのだ。 書籍を作ったりこっそりサントラも作ったりしている。 あたしは去人たちという作品を8年もやっているのに、まだ愚痴をいっている始末である。8年もや…

同人ゲームを作るためにはモラリストである必要はない

ゲームを作りながら軽薄だろうかとか不謹慎なのかなと疑問に思うことがあった。もし、我々が分裂病患者としても現実の影は見えていたといってもいい。(現実から完璧に隔離された分裂病患者なんているわけがないけどね、ははは!)我々は「軽薄」だの「不謹…

断煙

タスポがないと、自動販売機ではタバコは買えません。どうもkow@suhito13歳です。 あたしは自動的に断煙に追い込まれておりますが、身体がすこぶる調子がいいのがなんとも憎たらしい。6min/kmのペースで走ってもかなり調子が良く、気持ちよく10?を走りき…

VS2008

ひさびさにVisual Studio 2008を起動したら30日が過ぎていて使えん。しかたなく、2005を起動したら、2008プロジェクトの下位互換はない。なんとも悩ましい事態である。 yanesdk.netもフリーゲームでは鳴かず飛ばずだ。Nスクや吉里吉里にシェアを奪われ奪回…

大東京マラソン(去人たちZEROプレビュー)

大東京マラソン2008は抽選落ちで今日なんかは寒いから走るのはいいやといじけっちゃってるkow@suhitoだが(もし出走するとしても、1週間前にいくら走っても無駄らしいだが)、中の人によると二次募集というか補欠募集みたいのはほぼ当選するらしいと言うこ…

ヤマさんは大変なものを作っていかれました

最近ヤマさんといえば、その名は五大陸に響き渡るトップアニメーターぶりであり、微笑ましい限りである。先日、ヤマさんと飲みながら、「アニメ業界って...」といつもながら絶句しておりました。ヤマさんは鉄腕バーディーについて、ひどく苦労しておるらしい…

ユーザが選べる去人たち本品質

さて、突っ立てないでとっと歩きだそう。 去人たち書籍化にあたって、品質を左右する大まかな部分を決めていかないといけない。 書籍用紙はばっちり決めているので、プリンタ。 あたしがもっているインクジェットプリンターで印刷すると、耐水性がまったくな…

スクリプト、文法ぐらいは、チェックして

しばらく放置していたが、何の問題もなくこのサイトは存在していたようで安心してるkow@suhitoです。 吉里吉里版の去人たちにかかりっきりでどうもほかに手が回らない。 yanesdk版が闇に葬られることにならないよう手を抜いて作らないと...と少し考えていた…

多少の余白は埋めないでおく

本格的に5月病である。本当に5月になったらいったいどうなってしまうんだろうと思うぐらい本格的に5月病だ。数時間だけでもいいから何もかも放り出して森の奧に雲隠れしたほういいかもしれない。 ところで、あたしが精確破綻してるとか無責任とか、そんな…

走ること

無事にいたばしリバーサイドハーフマラソンを完走した。 2時間以内という目標は達成できたし、次につながる原因と結果で満足している。 今日は6時起床。 眠くて目が開かない中何とか布団から這い出し、磯辺焼きを5個作って食べる。 フライパンにバターを引…

βリリース

こつこつとやってきましたがβリリース。 ダウンロード きっとだれか偉い人がアドオンつくってくれますよ。ええ。

年末の長い闘病生活を抜けると新年であった

やっと正月ムードのkow@suhito13歳でございます。 あけましておめでとうございます。 年末からずっと伏せっていたために、年が変わったのを知ったのはつい先日のこと。ノロにやられたのかどうかはわからないが、2年連続で下痢と嘔吐である。2年前はこれ…

走っているときに思いつくアイディアは役に立たない

走っているときは大抵、何も考えていない。 でも、走りながらある程度リラックスしてくると、ときたまどうでもいいことを考えたりする。そのときはとてもいいと思うようなアイディアが生まれてくることもある。後から考えてみるとどうでもいいようなこと、そ…

去人たち簡易版 on 吉里吉里(KAG3)

去人たちで使っている yanesdk2nd を拡張したシナリオスクリプトをKAG3にコンバートするプログラムを作った。前にちょこちょこと作っていたのを発掘して、まともに動くように手を加えた。 KAG3スクリプトにコンバートした去人たちは軽快に動作しておりkow@su…

D言語プログラマ妖精ギプス

そんなわけで、去人プロジェクトはオープンソースにしてでんでん活気のないD言語にがんばってもらおう。 Eclipse + Descentでうまー編 からコンテンツ作っていく予定。 とかいってみる。

最近のkow@suhito

普通じゃないらしい。

テヅカ・イズ・デッド

テヅカ・イズ・デッド、もちろん、キャラ/キャラクターについて言及していく、とかおもったら大間違いである。 あたし自身、少々そのへんの議論に疲労感があるためだ。今は、そのあたりの堅苦しいことに関しては何も発言していく予定はない。 日本アニメータ…

そのご

休養日をとってしまって遅れがでたので、結局寝食をわすれて取り戻した。とはいっても、寝ないと一日4食になってしこたま食べるのだが。 でやっと、移植作業が半分ぐらい終わった。VS2005の力だけである。 そんなわけで、酒でも飲んで寝るかと思った。 そう…

呼応―めためたふ〜りえ変換的な!

だからさ、finally句でreturnするのはやめてくれっていてるわけ。あなたがファジーに実装した<プログラミング言語ほげほげ>のコンパイラが出力した機械語でかたるのは、いい加減やめようじゃないか。共通言語でインタプリティブに話そう!……とかいうのもい…

休養日

5年ぐらいぶっ通しで働き続ける人がいるなかで、休んでいたら妹はお兄ちゃんの年を越えられないトリックである(<何いってんの? しかし、どうもKYOJINTACHICsのコードがふらついてきたので、あたしも休養日を取ることにした。 ふらついていたコードを見る…

Hello! And good-bye KYOJINTACHI (7)

■@lice以降以前の数秒の回顧 kow@suhitoが語らなくなってここで、「われわれ」や「わたしたち」という言葉が増えてきた。 ああ、なんと堪える言葉だろうか。 そして、このことを考えると「秋日狂想」を思い起こす。 おいおい こんなこというと、そう思う方…

翠子の足について

昔から翠子の足は描いてもらう描いてもらうといっていたが、わすれて描いてもらうことができなかった。 したがってデモでも足がないままだ。まあ幽霊みたいなもんなので(とかいっておく ベータ版公開してもなんも音沙汰なかったのはこのデモを作るために四…

KYOJINTACHI4Cs その3

GUIControlの挙動を制御するのが手間取る。 GUIControlとかケチなことはいわず、GUISmartControlが欲しい。

死んでる

死んでません、というところだが、kow@suhitoは正直だから、死でいますというのだ! だから、夏コミはちゃんと棺桶を引きずってでるのだ! わははは。 まあ、こんな記事をのせるぐらい、12歳は元気。

中点補完

◇・8年前・4年前・2年前・1年前・半年前・3ヶ月前・6週間前・3週間前・10日前・5日前・60時間前・30時間前・15時間前・450分前・225分前・13500秒前・6750秒前・3375秒前・1687500ミリ秒前・843750ミリ秒前…

去人たち on 吉里吉里

http://k2c.info/kyojin/uploads/thumbs/kow%40suhito_1168081510_screen_kiri.jpg吉里吉里ではどんなもんで動くかなーということで、 yaneSDK2ndタイプのシナリオスクリプトから吉里吉里のシナリオスクリプトへのコンバータを作って動かしてみた。 コマンド…

去人たち完全版公開

正式版をリリースした。 ちょこちょこバグを直したりムービーを足したりした。 不具合の報告が思いの外少なかったので、少しは安定してるのかなと思ってリリースすることにした。 プレイしてるユーザが少ないからバグも発見率も低いのだろうなんて思っていな…

去人たちスタッフおすすめの書籍シリーズ

アフィリエイトで開発費を捻出しようともくろむが結局夢物語でしかないのに気づくが止めるタイミングを逸してだらだらと読んだこともない書籍を押し売りする形で紹介しているようになってしまい多少なりとも自責の念にとらわれ、ばれへんうちになんとかおと…

パプリカ

煮詰まった。まあ、ええのやけどな。もし、あなたがゲームを作ろうとしたら一日のうちに何もできなかったということに多く遭遇するだろう。逆に言えばこうだ。もし何かが出来た一日は幸運である。今このとき、同人ゲームだって時計を片手に思考することが求…